Programación de Videojuegos Avanzado con Unreal
Objetivo general
Que los participantes amplíen el conocimiento aprendido en el curso anterior para poder programar en C++ un juego en Primera Persona.
Objetivos específicos
- Integrar animaciones de personajes
- Crear una IA básica
- Disparar desde primera persona con rayos.
- Mover un personaje plataformero (salto, gravedad, etc.).
- Programar la lógica de juego en C++
Duración: 8 Semanas.